TEL::0898-88889999

网站公告:

诚信为本:市场永远在变,诚信永远不变。

主营项目

  • 中年夫妻的婚姻状态是什么样的?
  • rust学了一段时间,感觉比c++简单,能取代c++,你们觉得会取代吗?
  • 你是怎么发现亲戚开始见不得你好的?
  • Golang和J***a到底怎么选?
  • 只有我觉得.doc文件比.docx文件便捷吗?
  • 如何评价《绝区零》艾莲的激发潜能?

新闻动态

当前位置: 首页 > 新闻动态

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?

其实如果你真的做过正经的客户端/游戏开发,就会知道这些场景其实多播委托才应该是默认的,因为你需要用委托的地方几乎都需要做成多播的。

举个例子,unreal 拿 C++ 开发游戏,放着函数指针不用却代码里满天飞 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE,而这些全是多播委托。

而 .NET 最开始的主要应用场景就是客户端,做出默认多播这种决策出来其实也不难理解,只不过在20多年后的今天,客户端之外的开发场景多了起来了,于是才发现…。

C#如此设计完善的语言,为什么要搞个多播委托这样失败的设计?
上一篇:老饭骨做的饭真的好吃吗 ?
下一篇:身体上的哪些迹象表明你正在衰老?